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Google遊戲串流Stadia不支援行動網路,啟動需連接WiFi才行

4Gamers
更新於 2019年10月22日14:44 • 發布於 2019年10月22日03:33 • Panda
沒有想像中方便呢

遊戲串流服務 Google Stadia 主打能藉由 Chrome 瀏覽器直接開啟 AAA 大作,並且支援 PC、平板、手機等跨平台遊玩,不過在上線前夕,Google 副總裁 Rick Osterloh 卻證實 Stadia 服務將只能在 WiFi 連接的情況下運行,服務便利性大打折扣。

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Stadia 服務以 Google Cloud 為基礎,使用者可以經由網路串流,自支援 Chrome 瀏覽器的裝置,透過開啟 Chrome 瀏覽器直接進入遊戲。

根據先前 Google 曝光的設備條件,你只需要有 Chrome 瀏覽器和網路就能開始遊戲,然而在近日接受外媒 The Verge 訪談時,主掌 Google 裝置部門的副總裁 Rick Osterloh 表示,Stadia 只能在連接 WiFi 時運行,至少在服務上線初期是如此。

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事後 9to5google 再次和 Google 求證,而 Google 也證實了這點,並稱這是為了確保玩家能獲得最佳遊玩體驗,這也代表如果你在家裡連接 WiFi 開啟遊戲,當你走出家門,網路切換成 4G 線路後,將無法繼續遊戲。

對比 Google 之前公布的網路需求,「網路速度最低 10Mbps,即可運作 720p、60fps、立體聲的最底限度運作」,現在 Stadia 又多了一項限制,雖然不意外,但對玩家來說依舊是個讓人失望的消息。

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另外 Google Stadia 控制器同樣有便利性下降的問題,在 Stadia 官方宣傳片中可看到當使用電視連接 Chromecast Ultra 時,Google Stadia 控制器處於無線狀態,但一旦使用電腦、手機遊玩時,Google Stadia 控制器均以有線方式連接。

不過對台灣玩家來說的好消息(?)就是台灣並不在 Stadia 第一波上線名單中,或許在推出後 Google 會更新這些不便之處,然後面向玩家推出更好的服務。

Stadia 預計於 11 月 19 日在比利時、芬蘭、加拿大、丹麥、法國、德國、愛爾蘭、義大利、荷蘭、挪威、西班牙、瑞典、英國、美國等 14 個國家上線。

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