在經歷一波重大裁員後,外界皆很好奇 Epic Games 日後的營運策略是否會有所變動,但顯然 Epic Games 先前的報告大會指出他們仍不會放棄「限免」與「獨佔」的招牌策略,而平台獨佔方面則有了全新的讓利計畫,取名作「Now On Epic」。
就在上周 Epic 舉辦的「Unreal Fest 2023」,Epic 產品內容策略總監 Kyle Billings 在台上發表近期 Epic Games Store 平台的成果,在 2022 年獲得 MAU 6,800 萬的成績,而在 2023 年第 3 季每月新增用戶平均達到 240 萬月成長,同時有 50% 玩家遊玩第三方開發商的遊戲。
值得一提的是,官方強調免費遊戲計畫還會繼續推行,截至目前為止 Epic Games 已經送出百餘款限時免費遊戲,並為此帶來超過 9,000 萬的新用戶。
有鑑於 Epic Games 商店有愈來愈多第三方開發商進駐,他們也進一步宣布「Now On Epic」計畫,這是一項為發行商與開發者推出的舊作激勵全新計畫,讓發行商將過去已發行的舊作上架到 Epic Games Store。
該計畫最大的利多是,只要符合計畫資格的遊戲作品,在 Epic 商店前半年的收益將從自使用者消費的 88% 淨收益提高到 100%。前半年結束後,再恢復到 88%/12% 收益分成。
不過,要參加此計畫需要承諾上架至少三款在 2023 年 10 月 31 日前推出的作品,此外這些作品目前仍需要在其他第三方 PC 商家(或包含在第三方訂閱服務中)販售。如果參加者目前沒有符合上述標準的三款作品,則需要將所有已推出的作品全數上架。所有參加作品需要在 2025 年 6 月 30 日前發行,但不需要同時登上 Epic Games Store。
根據 Steamworks 數據,Steam 平台目前仍是全球最大的 PC 電子遊戲平台,每月超過 1.3 億玩家活躍,線上玩家同接數則是每天都在 3,000 萬以上的高峰,是 Epic 現在仍難以企及的高度。
而 Epic Games Store 目前在全球擁有超過 2.3 億名玩家,以及每月 6,800 萬的活躍使用者,過去他們始終相信對於第三方廠商的讓利計畫,能讓更多遊戲在 Epic 平台落腳,藉此吸引更多玩家。
當然,不論是「Epic First Run」首發讓利,或是「Now On Epic」發行讓利計畫,甚至是限時免費遊戲週週送,這些都是 Epic Games 近年來一貫的灑幣策略,先前裁員事件也間接證實 Epic 的營運上有著大量的支出,這種灑錢方針是否真能追上 Steam,依然是業界持續關注的焦點。