自旗艦級顯示卡 RTX 4090 推出後,眾多用家都期待 NVIDIA 會推出更為經濟實惠的產品。而 RTX 4080 本來會分開 16GB 與 12GB 兩個不同版本推出,但兩個版本除記憶體大有不同,裡面的配置都大有不同,最終 NVIDIA 把原本應稱為「RTX 4080 12GB 版本」的顯示卡,以今次「RTX 4070 Ti」的名稱推出。而這張 RTX 4070 Ti 早前已到了編輯部,在今日正式發佈這篇文之前,其實我們也測試過一段不短的時間,現在終於可把評測正式刊出。大家對於 RTX 4070 Ti 的期待,源自於對 RTX 4080 價格之上。當時其實 RTX 4080 價格, NVIDIA 明顯是按效能比例非常精準地設定好,就是所謂半斤八兩,多塊肥肉也沒有。但大家期待的,可能會是一張可以付得起錢的 RTX 40 系列顯示卡。如今這張 RTX 4070 Ti,距離大家荷包口寬鬆度更加接近,效能表現方面,就看看下面小編的測試吧!
▲今次測試的RTX 4070 Ti 產品為 COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti,卡身厚度與之前測試的 RTX 40 系列顯示卡較薄,但連同散熱空間,同樣需要佔用 3 個 PCIe 卡槽。本卡的供電插口位仍然在卡頂,同為 PCIe 5.0 16 Pin(12 + 4)的插頭
▲但跟之前的 RTX 40 系列顯示卡最大分別,是 GeForce RTX 4070 Ti 只需要 2 條 PCIe 8 pin 電源線供電便可,比起 RTX 4090 的 4 條、RTX 4080 的 3 條為少,適合較舊款的變壓器。
今次 RTX 4070 Ti 將會是以實用為主,也就是在遊戲中你會感到順暢而且高畫質,但想要終極流暢度、畫質,始終還得購買更高階顯示卡。以結論來說,RTX 4070 Ti 給你不錯的 4K 遊戲流暢度,但要加個註腳,用家是需要關閉 Ray Tracing 來交換,並需要開啟 DLSS 功能。如果想要開啟 Ray Tracing 的話,必須把畫質下調到 2K,畫面才會有 60 fps 或以上的流暢度。如果想要達到 120fps 這樣的超順暢畫面,就必須同時用上 2K 解像度與關閉 Ray Tracing 功能並開啟 DLSS。
▲拆開散熱器後,可看到 NVIDIA AD104-400-A1 晶片的真身
▲6 塊記憶體晶片共 12GB 記憶體容量
▲RTX 4070 Ti 同樣搭載大型散熱器,但已比 RTX 4090, RTX 4080 較薄身
之不過正如 4090 推出時我們介紹過,今時今日 DLSS 3 所表現的畫面質素,比對上代有大幅改善。在一些激烈活動的戰鬥場面,以至文靜的過場影片,除非你 cap 圖並放大來聞相,否則你很難看得出開啟了 DLSS 後與未開前的畫質分別。我們主張大家可以好放心地開啟 DLSS 功能。這方面今次我們就不太著墨再講一次,有興趣的朋友不妨看看小編在 4090 評測文章中的詳細比較。
首先來看看今次小編借來的 RTX 4070 Ti 產品。這張 COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti,內置有 12GB GDDR6X 記憶體,其頻寬為 504.2GB/s,容量與頻寬都比起 RTX 4080 還要再差一截,也只是 RTX 4090的一半。而且理所當然地本卡的 CUDA 晶體數亦只有 7680 個,只為 RTX 4090 的一半。
然而今次測試的這張 4070 Ti 顯示卡,其 GPU 基礎時脈為 2310MHz,記憶體時脈為 1313MHZ,Boost 時脈為 2715MHz。基礎時脈與 Boost 時脈都比 RTX 4080 FE 版略高。
RTX 4070 Ti* 與之前兩張 FE 版顯示卡配置比較
RTX 4070 Ti* RTX 4080 FE RTX 4090 FE 基礎時脈 2310MHz 2205MHz 2235MHz Boost時脈 2715MHz 2505MHz 2610MHz 記憶體時脈 1313MHz 1400MHz 1313MHz 記憶體 12GB 16GB 24GB CUDA晶體 7680個 9728個 16384個 記憶體速度 504.2GB/s, 192bit 716.8GB/s, 256bit 1008.4GB/s, 384bit
*比對產品:COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti
測試平台
CPU: Intel Core i9 10900K @3.7GHz
RAM: DDR4 16GB
主機板: ASUS Z490 ROG MAXIMUS X11 EXTREME
儲存裝置: 1TB SSD
根據這些參數,我們可預見今次測試的 COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti 其發熱情況會比之前兩張 FE 版大一點。小編打開壓力測試軟件 FurMark v.1.32.1.0 全速運作顯示卡約 15 分鐘,利用紅外線槍測溫,顯示晶片背後卡背的溫度為 54 度,散熱器溫度為 35 度,風扇溫度同為 35 度。而用上 GPU Temp 則顯示晶片溫度計的溫度為 68 度,比起上次測試 FE 版顯示卡時高出 5 度,當然這也是正常,意料之內的結果。但這個溫度也是正常運作的範圍,並不會因過熱而影響效能。
開始測試一下 RTX 4070 Ti 的實力吧。在 3DMark Time Spy 測試中,得出顯示卡分數為 22268,表示出其效能是 RTX 4080 的 83% 、是 RTX 4090 效能的 70%。無獨有偶,上次我們測試 RTX 4080 的時候,剛好其效能也是 RTX 4090 的 84%。這三個產品就好像落樓梯一樣,三個梯級都是等比例。
如果同 RTX 3090 這張上代旗艦產品的 20219 分比較,今次測試的 RTX 4070 Ti 分數比起該卡高出 10%。給大家一個參考,RTX 4080 跑分比 RTX 3090 高出 33%,而 RTX 4090 跑分比起 RTX 3090 高出 58%。
3DMark 跑分測試:RTX 4090 vs RTX 4080 vs RTX 4070 Ti vs RTX 3090
今次測試產品 3DMark跑分 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti GeForce RTX 3090 3DMark Time Spy 跑分 31946 26769 22268 20219 3DMark Port Royal 跑分 24664 17370 13850 13548
DLSS 加速表現比上代旗艦卡有 33% 提升
DLSS 上面提過,到了第 3 代其畫質有著大幅度提升,用家已經不需要擔心 DLSS 影響到遊戲畫質。更重要的是 DLSS 3 的效能比起上代有顯著提升。比起上代旗艦產品的 76.54FPS,這張次世代中價產品的測試結果已達 102.14FPS,有著 33% 效能提升。如果比起今代旗艦卡 RTX 4090,在 DLSS 3 測試中今次介紹的 RTX 4070 Ti 有其 60% 效能。
NVIDIA DLSS 效能測試:RTX 4090 vs RTX 4080 vs RTX 4070 Ti vs RTX 3090
今次測試產品 NVIDIA DLSS feature test 跑分 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti GeForce RTX 3090 開啟 DLSS 168.64 131.28 102.14 76.54 關閉 DLSS 57.05 38.06 29.21 30.06
DLSS 實際遊戲流暢度測試 1:《Cyberpunk 2077》
同之前的測試一樣,我們用上《Cyberpunk 2077》以及《UNREAL ENGINE 5: Lydia》作為 DLSS 在遊戲中的實際效能測試方式。在性能要求非常高的《Cyberpunk 2077》上,我們用上 NVIDIA 提供的 Frameview 應用程式顯示出 RTX 40 系列顯示卡的 FPS 數值(遊戲效能測試所顯示的幀數已不準了)。
我們可看到在 4K 全開 DLSS、Ray Tracing (光線追蹤)的測試中,流暢度為 30-50FPS,目測中間普遍平均表現約為 40FPS,只有旗艦卡 RTX 4090 的約 30%、只有 RTX 4080 的約 52% 效能。多得 DLSS 的加幅加速,在全開環境中從沒開 DLSS 的 15FPS 提升至 40FPS,已有不錯的提升,但明顯大部份玩家仍未必滿意這樣的流暢度。如想玩遊戲時獲得 60FPS 或接近 60FPS 的流暢度,在 Ray Tracing 光線追蹤與 4K 之間必須任意犧牲一種。接下來我們將分別將兩個影響流暢度的因素調整一下。
▲4K 兼 Ray Tracing 光線追蹤全開,在《Cyberpunk 2077》上將不足 60fps
《Cyberpunk 2077》DLSS 效能測試
今次測試產品 今次測試產品 DLSS 效能測試(平均FPS) GeForce RTX 4090(4K) GeForce RTX 4080(4K) GeForce RTX 4070 Ti(4K) GeForce RTX 4070 Ti(2K) GeForce RTX 3090 開啟 DLSS 130 85 40 80 75 關閉 DLSS 70 25 15 35 22
▲上圖有數字的項目為今次測試的產品 RTX 4070 Ti,分別代表 4K 與 2K 的效能表現
首先是直接把解像度從 4K 降至 2K。其實現在不少玩家都是用 1080p 打機,升級到 2K 也是一個不錯的提升。在 2K 解像度並開啟 Ray Tracing 之下,今次測試的 RTX 4070 Ti 在《Cyberpunk 2077》內置效能測試中獲得了 70-90FPS 的流暢度,目測平均表現為 80FPS。
嘗試關閉光線追蹤、用 2K 解像度最高可上 140FPS
接下來我們嘗試關閉 Ray Tracing 效果。在很多經濟型玩家心目中,光線追蹤並不是他們最需要的效果,而且並非每一款遊戲都有特別超卓的光線追蹤表現。這時候你可關閉光線追蹤來提升流暢度表現。在關閉了光線追蹤後,可發現在 4K 畫質下,RTX 4070 Ti 的流暢度大致為 60-72FPS 之間,普遍平均流暢度為 60FPS,相信大家都認為這是順暢可玩的指標。而如果我們更將畫質下調至 2K 的話,在《Cyberpunk 2077》效能測試中的遊戲流暢度可達 120-170FPS,目測平均數值也有 140FPS,滿足了高流暢度的要求。
簡單來說,如果你執著要玩 4K 而又要流暢,可把 Ray Tracing 光線追蹤關掉;另一方面如果你想有 140FPS 這樣的超高流暢度,只需把光線追蹤關掉,並調低畫面解像度便可。
Ray Tracing 光線追蹤效能對比(Cyberpunk 2077)
今次測試產品 今次測試產品 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti(4K) GeForce RTX 4070 Ti(2K) 關閉光線追蹤 150 130 60 140 開啟光線追蹤 130 85 40 80
▲上圖有數字的項目為今次測試的產品 RTX 4070 Ti,分別代表 4K 與 2K 的效能表現
DLSS 實際遊戲流暢度測試 2:《Unreal Engine Lyra》
我們再用《Unreal Engine Lyra》再作 DLSS 效能測試,在開啟 DLSS 後,可見在 RTX 40 系列顯示卡上可獲得大幅度的效能提升,在今次測試的中階版顯示卡,也能從 40FPS 提升至 105FPS。而比較過去推出的 RTX 40 系列旗艦卡款,RTX 4070 Ti 的效能約為 RTX 4090 的 70%,以及約為 RTX 4080 的 78%。
DLSS 效能測試(Unreal Engine Lyra)
今次測試產品 DLSS 效能測試(平均FPS) GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti 開啟 DLSS 152 136 105 關閉 DLSS 66 52 40
其他遊戲有接近 RTX 4080 效能
最後到其他遊戲測試,我們測試了《Assassin’s Creed Valhalla》、《Shadow of the Tomb Raider》、《Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction》各遊戲所附設的效能評測功能。發現在 RTX 4070 Ti 上的效能差並不如想像中大,一般都有RTX 4080 的約 90% 跑分分數。如果並不拘泥於 4K 畫質,調節至 2K 可得到更為流暢的遊戲表現。
遊戲效能測試
今次測試產品 今次測試產品 NVIDIA DLSS feature test 跑分 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti(4K) GeForce RTX 4070 Ti(2K) GeForce RTX 3090 Assassin's Creed Valhalla 111 77 65 81 74 Shadow of the Tomb Raider 103 68 54 62 80 Tom Clancy's Rainbow Six Extraction 186 115 83 157 107
▲上圖有數字的項目為今次測試的產品 RTX 4070 Ti,分別代表 4K(黃柱)與 2K(綠柱)的效能表現
總結:市場令 NVIDIA 醒覺,玩家有福
CES 2023 正式發佈的 RTX 4070 Ti 顯示卡,會在 1 月 5 日正式上市,其價格為 US$799(約港幣HK$6,244),比起早前推出的 RTX 4080 平了 US$400,已到了大家心目中的價位。但我們不難看得穿 NVIDIA 已吸收了 RTX 4080 推出時的經驗,在更大幅度劈價後,仍提供有 70% 至 80% 的效能。六千多元也到達了不少玩家的心理關口,起碼玩 4K 60FPS 在關閉光線追蹤下,已經成為輕易做到的事,而一些要求未到極致的非AAA大作更是應付自如,用家們可留意更多市面上的 RTX 4070 Ti 產品。
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