Artist: DreamQ Art
電玩遊戲中的性愛情節相當常見,雖然是電玩遊戲,但電玩人物的動作表現通常是有動態捕捉演員(Motion Capture Performer)來詮釋,然而現在有Mocap演員指控,在電玩產業中,常常業主都不會事先告知會有性愛戲,讓他們在工作時感到極度不適甚至噁心,因此這些演員呼籲電玩產業需要針對此事改善。
專業選角導演潔西卡(Jessica Jefferies)主要是為電玩產業工作,過去她曾擔任Mocap演員。Mocap演員主要是會穿著緊身衣,衣服上面有特殊標記,他們會模擬遊戲中角色的動作,這些動作會以數位化的方式記錄下。潔西卡稱,他們常常會收到工作室的電郵或電話派工,但對方通常只會說哪些日子需要Mocap演員拍攝,就再也沒有其他資訊。
潔西卡受訪時表示,她曾在沒有預先告知的情況下,被要求與另一名男演員表演一個與性侵有關的場面。她表示,「玩家可以從窗戶來觀看這個性侵場景,時間長短隨他們喜好,最後他們可以暴頭那個角色。」潔西卡認為,這個性侵場景基本上一點意義也沒有。她當時拒絕演出,因為除了沒被事先告知外,整個片廠全都是男性,「雖然沒有任何裸露的場面,但仍需要演出親密的戲碼,甚至還有暴力的成分在。」潔西卡表示,就算我們之間隔著厚厚的萊卡衣,但你還是必須要投入這個場景。所幸最後她的擔憂被採納,這場戲當時並沒有開錄。
在這次的經驗中,潔西卡更堅信演員必須拍攝前得到詳細的拍攝內容與須知,如此一來他們在片場就不會老是「大驚小怪」,也不會因為被迫表演這些內容而感到有壓力或不舒服。不只Mocap演員有類似經驗,專業配音員也有相關的尷尬場面。一名匿名配音員表示,她也曾在未被告知的情況下,必須用聲音來配一個性愛場景,且當下工作場合都是男性,全都在看著她。她表示,她已經入行一段時間,但那次經歷仍讓她感到相當難受。
表演藝術聯盟Equity向潔西卡諮詢後,也列出了三點指南,包括:「故事大綱、場景分鏡、以及劇本應該要提前提供給演員」、「表演者可以要求在一個現場淨空,限制進出的人數,」、「聘請專業的親密戲協調員」。潔西卡認為,這麼做有益於表演者提供更好的表演。
尛評:這種工作場景用想像得都覺得尷尬
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Source: BBC
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