請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

科技

台灣原創恐怖《打鬼 PÀ GUì》10月劇情模式上架Steam,體驗實景鬼屋堪景與宮廟故事

4Gamers

更新於 2019年09月19日11:03 • 發布於 2019年09月19日07:42 • 歪力
台灣原創恐怖《打鬼 PÀ GUì》10月劇情模式上架Steam,體驗實景鬼屋堪景與宮廟故事
終於等到了…

經過兩年等待,台灣原創獨立遊戲《打鬼 PÀ GUì》開發團隊 padendon 近日釋出訊息,遊戲將於 10 月初上架 Steam 平台,將釋出單人劇情模式,玩家可在原團隊實地勘景的鬼屋體驗真人故事改編的宮廟人物歷史劇情。

《打鬼》最初在 2017 年與嘖嘖募資平台展開眾籌,當時主打官將首打厲鬼的非對稱多人連線玩法受到玩家矚目,當時最大亮點便是製作團隊親自走訪台灣三大猛鬼屋,實際勘景的方式來建立遊戲舞台,包含知名「嘉義民雄鬼屋」,「台南杏林醫院」,以及「台北瑞方戲院」,再以 Unreal Engine 4 引擎建構場景。

Img
Img
Img
Img

根據 padendon 官網訊息,開發團隊在一次跑宮廟取材時,廟方人員講述了一個發生在宮廟,一位已逝長者的故事,原本當時打鬼團隊並無製作劇情版的打算,但在此機緣下徵求廟方同意,將該故事改編進入遊戲,並透過已逝長者生前身影特徵,使用 3D 技術重塑出當年祂孩兒的模樣,講述當年發生的故事。

由於遊戲先推出劇情模式,畫面改以第三人稱玩法,玩家必須扮演宮廟故事中的孩子,一路武裝自己,從躲避鬼怪成長到能與之抗衡,挖掘鬼城被埋藏的過去與故事中的真相。

除了公開遊戲上市日,《打鬼》的背景音樂由張衞帆老師操刀,並與「血肉果汁機」、「藝級玩家」、「三牲獻藝」、「百合花」等樂團合作,融合電子、Lo-Fi 與搖滾的原創音樂,搭配宮廟樂器來交織成打鬼的樂章。

雖然 3 位官將首 vs 1 位厲鬼的非對稱多人玩法並未實裝,但官方並未公布取消,僅說明劇情模式先行實裝,代表日後還有機會等到多人玩法的到來。

台灣原創獨立遊戲《打鬼 PÀ GUì》預計 10 月 5 日於 Steam 上架,為單機恐怖劇情冒險,詳細售價尚未公開。

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0