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科技

【評測】PS4《伊蘇9 Monstrum NOX》  ARPG 戰鬥爽快 + 女角色設計吸引

Unwire.hk

發布於 2020年02月18日05:30

《伊蘇》系列可說是歷史悠久的傳統日系 RPG 作品, Falcom 由第一代推出至今已有 30 多年歷史。今集《伊蘇9 -Monstrum NOX-》(下稱伊蘇9)日文版於去年推出,如今正式在 PS4 平台推出繁體中文版,給華文玩家可體驗到完整的故事。

 

《伊蘇9》故事以一座名為「監獄都市」小城巴爾鐸克為舞台,一班擁有怪異能力的「異人」,被判莫須有的罪名而入獄,為了尋找監獄的各種疑團,異人們結成伙伴一起,使用「異能」逃出這個監獄都市,四出尋找事件真相。

 

 

不停有艷遇 認識性格不同的女性

遊戲中不同章節會發掘每個性格各異的角色的背景,繼而了解《伊蘇9》的世界觀,在後期會進入故事的主軸,以編成完整的遊戲故事。主角在旅途中,不斷會展開新艷遇,認識性格不同的女性。與過去作品一樣,是一個完整的全新故事,剛剛玩的朋友也能輕鬆融入劇情。

 

 

今集的角色設計相當討人喜愛,尤其是女性角色不同性格與服裝設計。雖然這有點主觀偏見,但相信好多玩家都有同感。擁有繁體中文字幕的本作,配以日語配音,梶裕貴、下野紘、佐倉綾音、小松末可子、鈴木愛奈等讓聲優控也能滿足。

動作爽快難度不高

《伊蘇9》作為一款動作 RPG,今集的操作仍然非常簡單易上手。每位角色都有不同性格,繼而使用不同風格的攻擊招式,而且能夠不斷學習新技能。而難度都頗為簡單,在「普通」難度下玩家一般都不需太過著意回復、防禦、使用提升攻擊力防禦力之魔法等,變成了頗為爽快的動作 RPG。不過調轉來說,想多點刺激的玩家在最初就要選困難難易度,但就算選高難度,只要花一點時間上手,使出連招,爽快感仍然健在,特別是角色攻擊時的打擊感(畫面聲效所帶來的攻擊感)在眾多 ARPG 來說是相當不錯。

 

▲如果想體驗更多戰略性的 ARPG,而不是一味「無雙」最開始就要選擇較難的難易度

「異能」用途多打擊感佳

角色們可以使用「異能」,在戰鬥與探索時都能發揮作用。角色能夠迅速移到敵人身邊,又或者跳到空中躲避地面攻擊等,令到動作戰鬥過程中的戰略性更豐富。異能在場景移動時都可以使用,例如一些牆壁又或者是去不到的地方,修得特別異能後都可跳過。

 

 

鏡頭處理有小問題 經常轉來轉去

本集高低起伏充滿立體感的場景,有時也會造成遊戲視角處理上的問題,尤其是在戰鬥場面,在鎖定目標之後,轉一轉鏡頭就會好難看到敵我角色,又或者令鏡頭前後轉來轉去,有時這情況會妨礙到與敵人的攻防,這將會是下一代作品要改善的問題。

 

場景豐富設計多變、有立體感

今集場景變化元素變得更為豐富,尤其是在城市場景方面落足工夫,而且版圖設計更為廣闊,且較以往更有立體感,玩家除了在地面移動外,也要面對地形高底起伏,相較過往太多野外場景以及平坦的場景,視覺滿足度與操作感也得到提升。除此之外玩家可到遺跡、森林、山丘等不同場景探險。玩家可在場景中收集寶箱、塗鴉、碎片等,好像 Mario 儲金幣一樣,這些物件有時會出現在平時好難到達的地方,要學會了異能才可跳上去,讓你不斷有發掘場景的原動力。

 

不過隨著場景華麗度再次提高,讀碟時間也比上一代多了一點,這可說是一種等價交換。

 

▲到一些不常到的地方體驗特別的支線劇情、尋找碎片

 

總結

今集《伊蘇9》在場景設計上下了不少工夫,加入各種起到實際作用的異能,令到這款動作 RPG 操作元素更加豐富、爽快,更大自由度。故事、人物設計本身擁有不錯的完成度,人物個性與背景的刻劃細緻,引人入勝讓玩家渴望繼續去解開故事謎團。特別值得一提是本作音樂承襲了《伊蘇》系列傳統,玩家能夠完全浸透入故事世界觀當中。玩開外國系動作 RPG 的你,可不要因為若干賣萌畫風而忽略本作,可試試剛推出繁體中文版的《伊蘇9 -Monstrum NOX-》。

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