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科技

《Minecraft》、《垂死之光2》導入光線追蹤,NVIDIA於Gamescom 2019展示更多場景

4Gamers

更新於 2019年08月19日13:07 • 發布於 2019年08月19日07:00 • 羽神翼
《Minecraft》、《垂死之光2》導入光線追蹤,NVIDIA於Gamescom 2019展示更多場景
聖光R

NVIDIA 於德國科隆 gamescom 2019 電玩展準備超多光線追蹤遊戲,其中最令人振奮的當屬全球最暢銷遊戲《Minecraft》(我的世界/當個創世神)和殭屍射擊跑酷遊戲《垂死之光 2》(Dying Light 2)。

《Minecraft》

前不久才取消超高畫質材質包開發計畫的《Minecraft》,如今在gamescom 2019 宣布 2020 年導入即時光線追蹤技術,由 NVIDIA、微軟工作室與開發商 Mojang 聯手打造,呈現更逼真的遊戲場景。

延伸閱讀:延期多次的《Minecraft》超高畫質「Super Duper Graphics」材質包取消開發了 😢

NVIDIA 和 Mojang 攜手合作,在《Minecraft》的 Windows 10 版本中加入一項稱為「路徑追蹤」的光線追蹤技術,讓玩家感受身歷其境的遊戲氛圍。

路徑追蹤模擬光線在場景中穿越的途徑,該技術為各種不同的光線計算提供了一個統一的模型,可以針對各種不同的特效,包括傳統上實行光柵式或混和式渲染器的特效,包括:

  • 從太陽、天空或源自各種不同光源的直接光照,包括發射的表面如螢光石和熔岩
  • 根據光源的尺寸、形狀和距離產生的真實的剛硬的或柔化的陰影
  • 每像素的發射光照
  • 間接的擴散照明 (擴散全域照明)
  • 間接的鏡面照明 (反射)
  • 透明材料反射、折射及散射 (沾汙的玻璃、水、冰)
  • 大氣中的散射及密度 (有容量的霧、光束、真實的天空)

《垂死之光 2》

曾於今年 E3 電玩展預告 2020 春季上架的《垂死之光 2》也在 gamescom 2019 宣布導入即時光線追蹤技術,被殭屍追殺的恐怖氣氛更逼真了。

《看門狗:自由軍團》(Watch Dogs: Legion)

《看門狗:自由軍團》再次與 NVIDIA 合作,共同打造更炫目的 PC 遊戲視覺體驗。由於遊戲場景位於倫敦,內含大量摩天大樓的玻璃帷幕、閃亮的商家招牌,以及多雨的天氣,這些光影效果都透過光線追蹤完整保留下來,讓你彷彿置身倫敦。

《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)

即將於今年 10 月 25 日上架的《決勝時刻:現代戰爭》於 gamescom 2019 展示更多光線追蹤遊戲畫面,包括單人戰役和 2v2 多人對戰,預計 9 月 19 日開始公測。

其餘包括《德軍總部:血氣方剛》、《吸血鬼:惡夜獵殺 血族 2》、《控制》以及騰訊遊戲新作《SYNCED:Off-Planet》都公布更多光線追蹤場景,有興趣的朋友歡迎參考以下畫面。

《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)

《吸血鬼:惡夜獵殺 血族 2》(Vampire: The Masquerade- Bloodlines 2)

《控制》(Control)

《SYNCED:Off-Planet》

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