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科技

《FF7 Re》PS5版沒這麼快,Square Enix:暫不製作新主機專用遊戲

4Gamers

更新於 2020年02月27日03:26 • 發布於 2020年02月27日02:50 • 亞小安
《FF7 Re》PS5版沒這麼快,Square Enix:暫不製作新主機專用遊戲
沒有8K克勞德

如果你寄望著 PS5 推出時可以第一時間玩到更高畫質的《FF7 Remake》,那麼你可能要失望了。Square Enix 社長松田洋佑日前在發佈財報面對股東時,表示 Square Enix 暫時不會推出新世代主機(PS5、Xbox Series X )的專用遊戲。

松田洋佑表示,由於新世代主機都擁有向下相容功能,因此 Square Enix 目前的計畫是推出的遊戲會同時兼容現世代與下個世代的主機。松田洋佑直接挑明了說:「我們發表下一代主機專用遊戲的路還很遠」。

另外股東也問到 《FF7 Remake》的延期是否會拖累後續的 《FF7》重製計畫(包含開發人力以及推出時間),松田洋佑則表示延期不會影響後續計畫。

對於現代的日本第三方廠商來說,新主機在日本本地累積足夠的市佔率之前,如果貿然推出獨佔作,極大可能會導致銷量不如預期,進而營收爆死。因此才會採取這樣的保守策略,這在過去 PS4 剛推出時已經可以看到,日本廠商除了比歐美更晚推出 PS4 的專屬作品,前期也多以雙平台同時發行為主。

但這也導致雞生蛋蛋生雞的問題,就是沒有強大的獨佔遊戲推動下,玩家換機意願相對降低,新主機本身的銷量也難以爆量成長,保守策略的另一個缺點就是開發團隊的學習速度,會更晚才開始探究配合新主機的方式與策略。

Square Enix 過去一項以《FF》系列做為日本廠商的代表標竿,特別是在畫面呈現的技術力上,無論是 PS 的《FF7》、PS2的《FF10》、PS3的《FF13》都是全世界頂尖的當代作品,但顯然隨著公司策略改變,即便在日本也不見得能保持絕對的領先地位。

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