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科技

《轉校生》9月24日「轉」進日本,台版全新「探索」系統解析

4Gamers

更新於 2019年09月23日12:10 • 發布於 2019年09月23日10:17 • TangBao
《轉校生》9月24日「轉」進日本,台版全新「探索」系統解析
嗚喔~這個探索好像不錯。

台灣手機遊戲《轉校生》(Hidden Survivor)即將在 9 月 24 日迎來全新改版,樂磚今(23)舉辦媒體搶先體驗會,公開全新「探索」機制,外加預告日版上市,以及接下來的「轉校生宇宙」發展規劃。

9 月 24 日改版預計在當天早上 10:00~下午 17:00 維修結束後,正式展開。

 

《轉校生》一週年新發展

《轉校生》即將在 10 月迎來上市一週年。製作人 JB Chen 透露 11 月將與 PS4 戀愛遊戲《LoveR》合作。《LoveR》將有 3 名女角加入《轉校生》一起躲貓貓,並且在西門町設置戶外互動電視廣告牆,讓玩家可以拍照留念。

針對日後發展,JB Chen 透露的「轉校生宇宙」的發展意願。除了目前有在考慮推出的官方小說,也曾經被詢問改編動畫的可能性。

目前預計在 2019 年底推出一款《轉校生》相同世界觀的文字冒險遊戲,故事以前傳形式,描述其中幾位主角來到來到《轉校生》世界的緣由,風格比較沉暗。

JB Chen 指出,考量《轉校生》以競技型態為主,玩家或許沒有耐性看太多劇情,不如推出不同遊戲吸引不同族群。

2020 年底會有另外一款同樣是《轉校生》相同世界觀的卡牌解謎冒險,此作原本是《轉校生》的其中一個模式,經評估內涵獨立開發的潛力,外加與《轉校生》玩法迥然不同,因此推出。

JB Chen 加碼爆料,以躲貓貓為主的《轉校生》原本也想過推出類似百人大逃殺的風格;然而,現有作品畫風通常為了適應遊戲條件變得簡約,目前仍在思考突破機會,不排除哪天有機會推出百人躲貓貓的類似作品。

此外,考量現行《轉校生》為適應手機的直式遊戲,目前暫時沒有移植到 Nintendo Switch 或其他平台的可能,JB Chen 透露會以相同 IP 開發適應家用主機平台的可能性為大。

除了《轉校生》之外,樂磚目前正在開發一款二戰戰車遊戲,主打 PC 戰略模擬策略客群,相對現行作品而言,屬於重度遊戲。

《轉校生》9 月 24 日「轉」進日本

同場確認,《轉校生》會在 9 月 24 日在日本雙平台上架,日版定名「サバかく」,意思取「サバ」生存(サバイバル)與意指躲貓貓的日文「隠」(かく)合體。

日版除了加入日文語言,也會有日本玩家加入,期望為現有生態注入不同動力。

《轉校生》9 月 14 日改版重點

◆ 新增戰術系統:強化探索能力、提供額外的加分條件。探索前會隨機產生(或花費洗戰術類型),依據擁有的倖存者的不同特質,可發動的戰術也不同。

◆ 調整探索規則:改為限時 3 分鐘死鬥制,陣亡玩家 5 秒會在地圖上隨機位置重新復活。 玩家擊敗他人、使用戰術都能得分,每局結束依照得分排名。

◆ 調整拾荒機制:進行探索時,其餘倖存者會自動出外拾荒。每局探索結束後,增加轉盤決定拾荒倍速,探索名次與轉到高倍速(以及原料數量)的機率成正比。

◆ 每日任務新增觀看廣告領取轉生幣:每次探索結束,有機會接到特殊任務,只要觀看廣告就能領取轉生幣,每天最多 5 次。

新版加入戰術系統,同步改變探索角色選單,玩家可在此付費洗戰術技能。

戰術類型大致分為狀態、攻擊等不同屬性,配戴數量與持有倖存者相關,同時也看每次洗出來的手氣。

適當活用戰術,是個輕鬆拿高分的絕佳路徑。與其說製造遊玩戰略性,不如說為開局增加更多不確定性,搶分之路更具挑戰性。

另一個不確定性,就是這次加入的拾荒倍率轉盤,名次與高倍率取得機會成正比;想要一口氣拿到大量資源,得從探索名次開始努力。

《轉校生》已經於 iOS、Android 平台上架。

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