請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

科技

《英雄聯盟》專訪Riot東南亞、台港區電競組主任Chris Tran:遊戲可以超越語言隔閡

4Gamers

更新於 2020年04月09日01:27 • 發布於 2020年04月07日08:00 • Panda
《英雄聯盟》專訪Riot東南亞、台港區電競組主任Chris Tran:遊戲可以超越語言隔閡
關於門票(O)
200407-pcs-chris-tran
200407-pcs-chris-tran

台港澳區《英雄聯盟》職業聯賽今年從 LMS 改制為 PCS 賽區,相信台港澳玩家對 PCS 也有一些疑問,4Gamers 邀請了 Riot Games 東南亞、香港與台灣區電競組主任 Chris Tran,聊聊官方對 PCS 的規劃以及想法。

Q1:PCS 首季例行賽順利結束,能否分享比賽收視現況,收視率是否有達到官方預期的成效?

首先很抱歉,我們現在還不能公開觀看人次;但不妨這樣說吧,PCS聯賽的起步十分不錯,我們非常期待四月中上旬的決賽。 

Q2:PCS 去年即宣布以線上賽方式進行,能否與玩家分享一下為何選擇線上賽方式進行,以及線上賽的優點及缺點?

Riot Games 舉辦電競已邁入第二個十年,我們持續為了選手、戰隊、合作夥伴和股東打造優良的電競生態。PCS 聯賽本身是一個更完善、更大規模的賽事改版。PCS 常規賽季期間每個週末都有線上賽進行,我們相信這將對不管是競技的強度或財務的穩定性建立穩固的基礎。

很感謝 FunPlus Esports 與 Garena 的協助,讓我們因應 Riot 布局全球賽事的營運策略,打造一個地區聯賽,不僅增加財務穩固性,更輔翼了《英雄聯盟》選手的職涯發展。

在線下賽部分,我們目前已經與東南亞的活動品牌建立獨特的合作/連結,以創造更多該地玩家的專屬體驗。回顧過往,我們去年在台灣舉辦 MSI 季中邀請賽,我們的 LMS 戰隊也參加了韓國的洲際系列賽。而 2018 年我們在新加坡舉辦了 Hyperplay,同年雅加達亞運中,《英雄聯盟》也被納為示範賽項目。

Q3:目前是否有 2020 PCS 春季季後賽的安排可以與玩家分享?地點/線上賽或是線下賽等 ?

現階段我們尚未有明確的計劃能分享,但我們正持續討論要如何把最極致的電競體驗帶給 PCS 的粉絲。選手的安全對我們來說至關重要,鑒於眼前存在的風險,我們在規畫任何活動前,都會先確保選手的健康不會受到任何一絲威脅。

PCS春季例行賽最終戰績
PCS春季例行賽最終戰績
MCX(前G-Rex)登頂例賽第一
MCX(前G-Rex)登頂例賽第一

Q4:開賽至今,PCS 各隊成績跟官方預期差不多嗎?或是有沒有意料之外的黑馬?不論是戰隊或是選手,能否推薦觀眾幾個觀察對象。 

現在談這個還言之過早,儘管台灣和香港的戰隊目前佔據了前段排名,不過 Liyab、 Berjaya 和 Nova 這幾支隊伍也緊追在後。每一支戰隊都有鮮明的對戰風格,來自不同地區的隊伍互相較勁激發出很多有趣的火花。 

我們有實力派的人氣戰隊,包括 AHQ、JT、Machi、Talon 等;也有屬於當地的驕傲,像是 Liyab 以及 Berjaya;而 ALF 則是我們的黑馬。

Q5:目前 PCS 賽區沒有次級聯賽,官方對新人選手的培養有無其他規劃?

不管你是跟朋友在網咖打比賽,或者跟地區強手一起在 PCS 舞台上激鬥,我們相信《英雄聯盟》電競生態中的每一環都是不可或缺的。對我們而言,這意味著得打造並支援一個健全的體系,讓選手有往上努力的明確道路,也得找出方法讓 PCS 各大戰隊可以發掘和招募新血。

我們正在研究如何打造這個完整的體系,也把它列為該賽區的首要任務之一。

Q6:進入 2020 賽季,PCS 展現了與往不同的社群活力,我們可以發現 PCS 官方帳號的經營似乎有和 LCS/LEC 等賽區相似的風格,能否說明官方在社群上所採取的經營策略?

我們知道搜尋與接收資訊的行為會因地而異,不同的市場有不同的偏好,不論是社交媒體或者實況頻道都一樣。PCS 戰隊們在社群媒體上十分活躍,並會定期在自己平台上發布內容吸引人的更新。

而我們也會分享他們的貼文至我們的平台上。這不僅能展現不同戰隊的特色以及多元文化,也能藉由各戰隊分享的相關內容吸引到更多粉絲。

我們與許多重要的夥伴合作,請他們協助改善我們服務的可及性。舉例來說,我們和 Redd+E 合作,在台灣、香港和東南亞等地授予 PCS 聯賽的轉播權。

Q7:先前 10 周年訪問時曾聊過對 PCS 的期待,當時採訪中曾提及「希望 LMS 選手也能在原 LST 賽區獲得支持」,官方在凝聚 LMS 與 LST 賽區精神與消彌賽區間不同地區玩家隔閡的問題上,有沒有具體的行動可以跟玩家分享? 

我們的首要之務一向是建立並壯大玩家社群,這也是企劃面與執行面努力的方向。PCS 聯賽以 3 種語言播出和公告聯賽相關資訊。語言非但不是障礙,還發揮了溝通橋樑的作用,讓泰國的粉絲跟台灣的粉絲可一同觀看看同場比賽,分享共同經驗,或為不同的選手和隊伍打氣。

我們的賽事將各地區凝聚一起,透過各地語言轉換,讓粉絲真正享受其中。遊戲自有辦法拉近人們的距離,那是超越語言隔閡的。 

Q8:能否分享目前觀察到的原 LST 地區玩家對 LMS 選手的反應?  

LST的觀眾很開心看到自己國家的代表隊,可以跟 LMS 戰隊一決高下,尤其 LMS 賽區又是本來的主要賽區之一。之前幾場的比賽中,當 LST 的戰隊打敗 LMS 的隊伍,粉絲們都很激動與興奮。

Q9: 玩家關心的 PCS 世界賽席次問題,Riot 是否有決定了?

目前針對這點還未決定。一般而言,季中邀請賽的結果也會成為世界賽名額分配的重要依據,由於今年很多事情並未如常進行,因此很多東西還無法下定論。

Q10:除了MSI季中賽以外,COVID-19 的疫情有沒有打亂了原本的哪些電競計畫,能否與玩家分享。 

我們把戰隊、選手和玩家的安全擺在第一優先的考量。我們會嚴密監控疫情發展,為維護所有人的健康福祉,做出最好的決定。 

雖然疫情仍持續影響全球各地,萬幸的是 2020 PCS 春季例行賽賽程已經順利結束。接下來 PCS 賽區首次季後賽將於 4 月 10 日開打,例行賽前六名的戰隊將在季後賽角逐春季冠軍榮耀!持續鎖定 PCS 的精彩賽事吧。

200407-pcs-3
200407-pcs-3

PCS 官方平台

●    官方網站:https://www.lolpcs.com/
●    Facebook:https://www.facebook.com/lolpacific/
●    Twitch:https://www.twitch.tv/lolpacifictw
●    YouTube:https://www.youtube.com/lolpacific

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0