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科技

【試玩】《Watch Dogs 3 LEGION 看門狗》 如駭入社會信用評分資料庫

Unwire.hk

發布於 2019年07月21日03:30

早前 Ubisoft 在 E3 2019 大會中,發佈了 《Watch Dogs》 的最新作,名為《Watch Dogs 3 LEGION》,而新作品中,基於前兩代作品的風格,加入了不少新的元素,讓遊戲可以有更多變化,在 E3 2019 試玩過後,為各位介紹新作的主要新系統及設計。

故事背景:

新作的故事背景,是一個半未來的世界,ctOS 的出現,雖然相當方便,不過人民被政府無時無刻地監視,有如滿佈智能街燈般社會信用評分系統。街道被私人軍隊控制,倫敦面臨危機,因此人們都對政府及目前的狀況相當不滿,而玩家就是控制一些反抗軍,嘗試改變命運。

 

多人系統如 《GTA V》

《Watch Dogs 3 LEGION》 與上一代作品一樣,都是使用全開放式世界不過設計上,加入了全新的多人物系統,並不是多人連機,過去的開方式世界,路人的設定主要是虛設的,不過在今集的的路人都有自己的背景及強項,你可用手機駭入如中國社會信用評分資料庫一樣,看到了目標人物所有資料及其專長,判斷是否讓他們加入。

最好笑的地方是任何路人都可以加入,有時故意讓一些「二打六」打頭陣探路,減低重要角色永久死亡的危機。

 

 

善用不同技能特性

正如小編所說,「路人甲」可能用來「探路」。遊戲內有不同的重要角色中,每人的能力都不同。例如強壯的男性人物近戰較強,不過黑客技術就會相對較弱,有的是無人機專家,使用無人機可以移動更遠並有更大傷害。而婆婆雖然行動緩慢但滲透力高,可以在不被懷疑下潛入目標地區。

玩家要因應場景及自己玩法的持性,選不同的角色。系統將分為 3 種主要的職業,你需要在招募新人時,了解他的強項,再調配到Enforcer、Hacker及Infiltrator,分配正確的話,自然在進行任務時,可以有事半工倍的效果。

 

 

 

 

放心! 非強制要無雙

有耐性的玩家仍舊可以使用各種方法潛入,例如小編最愛就是使用婆婆進行暗殺,由於今集的 AI 比上集強大,被發現後難以像舊作般逃離現場,因此使用婆婆完成一些擊殺目標及潛入任務,因角色能力可讓小編減少被警衛發現的機會,當然不要質疑為何一名老婆婆可以有能力「Free Run」從 2 樓跳下都可以健步如飛。

而道具上亦有著更多選項,例如地走式的無人機、連射電槍、光學迷彩,及可以更自由的入侵車輛,按照任務的要求,你可以自行利用不同的道具,以最適合自己的風格來完成目標。不再像 《Watch Dogs 2》 般,一切都用無人機解決。

 

地圖及街景超精細

經過《 The Division 2 》的 1 比 1 還原地圖的設計後,可以看出 Ubisoft 對遊戲地圖很有要求。在倫敦的地圖中所有物件有著相當的細節,對於香港玩家來說一些道路標示及設計,會有一種奇妙的熟悉感覺。

街上能拾到的道具更多,比上一代有更多變的互動,玩家善加利用對任務有極大幫助,例如停電、爆炸及街上的障礙,可以幫助你在潛入時減少被發現的機會,及在離開時更容易逃出敵人追捕。

 

 

永久死亡制 一步一驚心

遊戲中因為沒有主要角色的設定,因此人物死亡後將永不能再使用,但並不等如 Game Over,更換另一名角色繼續進行遊戲即可。由於過場動畫就像《 Ghost Recon 》 般即時運算,因此玩家任何當前的角色都可以跟主線 NPC 亙動,增加故事感。若想保留主力角色,請在街中邀請「路人甲」入伍,利用他們探路。

 

總結:人物選擇多 考玩家應變能力

這裡小編想多分享一點,其實我覺得同是 Ubisoft 的《 Watch Dog》 及《剌客教條》的進化非常相近,開頭都是以「潛入」為主,強行以「 無雙」玩法絕對行不通。其後續作才慢慢加入「無雙」元素,讓兩種不同的玩家可以用自己的方式完成關卡。

如果要比喻《Watch Dog 3 》的話,我覺得像是《刺客教條:梟雄》,同樣有多玩家及「拖馬」的元素。不過舊玩家單看預告片後,可能會像小編般擔心好像變了無雙式的遊戲,關卡設計好像是鼓勵玩家進行槍戰,不過試玩後終於舒了一口氣。

其實玩家仍可以選擇潛入,其實比強行進入易玩。潛入的容錯度比以往大,就算起疑甚至被少數敵人發現,只要動作夠快的話仍可補救,但若引起大範圍敵人注意,基本上是死定,再加入永久死亡下,玩潛入真是一步一驚心。

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