請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

科技

《FF7 Remake》加入經典戰鬥模式,重溫指令操作樂趣

4Gamers

更新於 2019年09月15日04:04 • 發布於 2019年09月14日23:17 • TangBao
《FF7 Remake》加入經典戰鬥模式,重溫指令操作樂趣
唔喔!這個可以~

Square Enix 在 9 月 14 日的《Final Fantasy VII Remake》(FF7 Remake)舞台活動期間,公開「經典模式」(Classic)戰鬥操作,由製作人北瀨佳範親自演繹。

簡單來說,如果說 ATB 是兼具「動作+指令」的複合式操作體驗,那麼「經典模式」就是「傳統指令制」,玩家僅需走位、下達指令,實際攻擊交由系統負責。

加上本次發表的新系統,現有戰鬥模式計有 3 種,標準(Normal)、簡單(Easy,指敵人困難度),以及經典(Classic)等。

誠如北瀨佳範多次在不同場合強調,《FF7 Remake》是一款「重新構築、思考作品主題並做出符合新時代的 RPG」,也是一款被視為「FF 系列本傳」在開發的作品。

官方已經上傳全場活動影片,基本戰鬥(9:00)、經典戰鬥(16:30);本次舞台使用現行體驗版,壓軸是《FF7》第一隻頭目「Guard Scorpion」(守衛巨蠍),更多資訊可直接跳轉觀看影片。

《Final Fantasy VII Remake》預計 2020 年 3 月 3 日發售。

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0