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JUMPUTI英雄氣泡(KKNS) - (廣東話) 凱 + 風魔小太郎

KKNS HONGKONG

更新於 2020年04月02日11:45 • 發布於 2020年04月02日11:45 • KKNS HONGKONG

JUMPUTI英雄氣泡(KKNS) - (廣東話) 凱 + 風魔小太郎

長文🤦🏻  凱 HP10150 攻擊 2455 回復力 2356 平衡系 紅屬性 必殺技12LV : 給予對手445%攻擊害,對手有反擊場合下,解除反加+增加攻擊力125%,另外傳說技%加2% 特性12LV : 自身解除10粒拘束,自身攻擊力增加40%。HP50%以下,紅屬性增加400傷害輕減  友情技12LV : 隨機一粒珠變成必殺珠,必殺技基本傷害變成127%,爆炸範圍到4級(最長),紅屬性弱體化減2 
 輕評: 先以PVP角度分析一下,首先在中文版PVP還是有綠谷100%的情況下,凱還是會有一定的作用,加上3圍數字也算是合格,在打有反擊的角色可以達到570%,是一個非常高的數字,可惜,在中文版沒有承太郎的情況下,對手3P的輸出角色大多的水屬的解反角色蛇人魯夫(蛇路),在這情況下會版蛇魯剋屬打超痛,不然就是黃屬性的子龍,還是達不到剋屬性的條件,那如果對手不是用反擊角的話那子龍打500%以上,凱打445%,在輸出上也是輸給子龍,所以這也是大家考慮的因素。退100步說,大家可能會說先抽來等日後用來打承太郎,你這個想法也是沒錯,不過,中文版的反擊角色可以撐得了出承太郎嗎? 顯然地,中文版在追日版的追度,在不久的將來可以已經會出無月一護、雙人限定這一類的角色了,那還有要出承太郎或凱這一類的角色來打PVP嗎?又或是出一個鷹眼已經可以把所有關於反擊的角色全打進冷宮了。 當然我也只是列出一些可能性啦,官方還是會有他們經營的想法,我的想法就只是給大家參考參考。 PVE來說BOSS不會每一隻都有反擊的效果,所以用來打之前的藥師是不錯啦,不過打其他的BOSS就只可以輸出到445%,以12等的限定角色來講不太高。 
 風魔小太郎 HP9861 攻擊力2380 回復力2555 平衡系 藍屬性 必殺技6LV : 給予對手全體角色320%傷害  特性6LV : 炸彈傷輕減2800,自身攻擊力增加20%  ****友情技6LV : 隨機一粒珠變為必殺技珠,吸SUPPORT的隊長必殺技能珠一顆,藍屬性加攻18% 輕評: 風魔小太郎來說最有價值的地方就是友情技,類同的技能在中文版有獅子座,在之前獅子座我已經有解釋過這類的技能的用法啦,不過我怕大家忘記了,所以在輕輕地講一次吧。 首先是PVP,現在可以配合比古一齊用,比起比古配獅子座用會多18%的攻擊力增加。現在的中文版PVP很多比古都是放在1P / 2P 做一隻吸攻的角色,但如果你只想炸一顆必殺來發動技能,又沒有風魔小太郎/獅子座的友情技能,就會很容易不小心的炸到多於一顆的必殺技,變成被逼在2P輸出,大大減低了輸出的能力。 當你有風魔小太郎的話你就可以輕鬆吸一顆必殺,確保一定能發動技能也不會影響到你之後3P的輸出情況。  PVE來講這類技能也是非常的重要,當你4隻隊長,有一隻是必殺技帶有弱體化,有一隻必殺技帶有加攻,有一隻必殺技帶有加傷害,有一隻是主力輸出,在一波流最理想的情況下是主力輸出的角色最後炸必殺,第一隻炸必殺是弱體化,這個次序並不是很容易控制,不過你只要有風魔小太郎這一類的技能,不管是不是同屬性的,都可以幫你輕鬆的排好出技的順序,當然同屬性有加攻會更好。 總結一下 這2隻角色來講我會推薦大家先抽風魔小太郎大於凱,原因是實用的友情技能才是這個遊戲的王道,像是4星的子龍,到現在還是非常常用,反而隊長技能,不斷出新的限角,你追不了多少,當然你是金主就無視我這一句~ 我做的平民隊攻略大多都是沒有限定角色的,反而我的友情技能角色池就很滿。在這陣子聽到大家說我影片中的友情技你們沒有要怎麼辦,我只能回應大家一句呀~有些關卡不是有限定角色就能過的,反而有實用的友情技能的情況下,沒有限定角色一樣能過超究極啦,是不是? 哈哈 ***當然有些關卡還是需要有限定角色才能過啦,像是界限關卡 ***打團戰也是要有限定角色才會打出這傷害啦  以上是我給大家小小的意見  只供參考  ****記住是你玩遊戲不是遊戲玩你呀  P.S. 沒有PS啦…我要回去無人島啦BYE

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