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科技

任天堂Q1財報《動物森友會》成績狂飆,數位銷售成長爆衝229.9%

4Gamers

更新於 2020年08月12日10:29 • 發布於 2020年08月12日10:29 • 湯包
任天堂Q1財報《動物森友會》成績狂飆,數位銷售成長爆衝229.9%
強到嚇死人…..

任天堂今(12)日公開 2020 年第 1 四半期財報詳情,《集合啦!動物森友會》累積銷量達 2,240 萬套, 大幅帶動 Switch 硬體銷量,賣出 560 萬台,相較去年同期成長 166.6%;數位銷售成長爆衝  229.9%,後勢看漲。

值得注意,本期任天堂在數位銷售部分,營收進帳 1,010 億日圓,較去年同期成長 229.9%,看得出來數位銷售態勢已成。

這期財報收穫滿滿,整體營收進帳 3,581 億日圓,較去年成長 108.1%,其中光是日本以外營收就有 2,730 億日圓,佔整體營收七成六。實際淨利為 1,447 億日圓,較去年同期成長 427.7%,成績亮眼。

5 月的《異度神劍 終極版》(Xenoblade Chronicles: Definitive Edition)賣出 132 萬套,6 月《世界遊戲大全51》也有 103 萬套的銷量,《集合啦!動物森友會》的持續熱銷,帶動整體遊戲銷量,使得本期共有 9 款產品銷量破百萬。

大爆量的《集合啦!動物森友會》在本期(4 月 1 日~6 月 30 日)之間,銷量再飆 1,063 萬套,全部累積銷量已經來到 2,240 萬套。

《集合啦!動物森友會》超級好買氣,讓 Switch 主機與其他軟體也受惠。本季度硬體銷售達 568 萬台,較去年同期成長 166.6%;軟體銷量共計 5,043 萬套,較去年同期成長 123%。

其他相關數據部分,手機遊戲、IP 等相關營收共 132 億日圓,相較去年成長 3 成多。

最後,先前受到武漢肺炎(COVID-19,新冠肺炎)影響,導致 Switch 主機等相關產品出貨延遲等問題,目前已經恢復。

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