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遊戲動漫

《魔物獵人:世界》Beta落幕 7大趣味亮點不看門道看熱鬧!

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更新於 2017年12月17日16:00 • 發布於 2017年12月13日00:31 • Randal Du

作為暌違多年回到PS系列主機的《魔物獵人》作品,更是各方面技術終於革新到次世代的一款遊戲,《魔物獵人:世界》中帶來許多基於過往結構但大幅增添新意的內容。於PS4進行針對PS Plus會員的三天Beta測試在今日(12月13日)凌晨落幕,讓許多期待本作的玩家得到機會搶先嘗試體驗這場充滿巨大革新的《魔物獵人》全新狩獵旅程。一直以來都在《魔物獵人》系列遊戲中投注心力的老獵人們,肯定在實際體驗後對於本作的許多變革點嘖嘖稱奇,不過即使是對於久未狩獵的玩家,或這才首次接觸《魔物獵人》的新朋友,這次的Beta中也有幾個精彩看點。這裡讓我們以熱鬧大家看的切入點,分享一下《魔物獵人:世界》Beta版中的七個趣味亮點,為這次的測試作結。

【直播記錄】《魔物獵人:世界》Beta開跑!首度踏上新大陸深夜實況

從台灣時間12月10日凌晨一點正式展開的《魔物獵人:世界》Beta測試,使用的遊戲版本基本上和9月時在東京電玩展公開的是完全相同的內容。換言之,大家在這三天中所玩到的內容,其完成時間距離明年1月26日的正式推出還有整整四個月以上的時間差,一切遊戲細節尤其是數據面都還會經過調整,Beta版的狀況都僅僅只能作為最底線的參考。

明白一點講,就是現在去討論武器的具體強度、傷害表現等內容,其實都言之過早,好好體驗畫質躍進、遊戲概念上的差異以及操作環境的變化才是這次Beta的價值所在。

在這個《魔物獵人:世界》的Beta版中,區分難度釋出的三個任務共包含了六隻常規大型魔物(與一隻隨機出現)及「古代樹之森」與「大蟻塚荒地」兩個地形讓玩家探索,雖然僅僅只是正篇遊戲九牛一毛的內容,但也有許多新奇有趣的玩意等待發掘。

在幾天的體驗中,Randal對不少在Beta版中就能看到的變革點留下深刻印象,其中有些是作為系列忠實玩家,一路體驗過來的人才能感受到的細緻差別,或技術面即將遭遇的挑戰,但也有一些不管你是不是非常熟悉《魔物獵人》這個系列,光是跟著看看熱鬧也能覺得有意思。

作為Beta的收尾,以下就來和大家分享幾個不講門道,純看熱鬧的Highlight。

 金髮馬尾女獵人

《魔物獵人:世界》一口氣拉開最多的進步之處,毫無疑問是畫面表現,從盤踞整整十年的3DS一口氣登上各大次世代平台,遊戲內的一切都變得如此細緻。當然不僅僅是環境與魔物,我們扮演的獵人也有著過去完全不能比擬的生動細膩。

正式推出時,《魔物獵人:世界》會和過往作品一樣讓我們自行創造獵人角色,選擇性別、髮型、髮色、臉孔與膚色等,但在Beta版中還沒開放自訂角色的機能,而是提供了男女各六個配好的預設造型供玩家選擇體驗。其中存在感超群的一個,肯定是女獵人陣中的金髮馬尾!

雖然Randal本身確實是深度馬尾愛好者,但這件事已經經過了參與Beta的廣大玩家認證共識,六名女角造型之中金髮馬尾這位的整體相貌及氣質都是壓倒性的,造成Beta版不誇張是金髮馬尾女獵人大量出沒的狀況。雖然Beta的幾天內已經看了不下百次,但再看一次還是不禁讚嘆啊~

雖然《魔物獵人:世界》的角色在細緻度上大幅向上提升,但體態的基礎還是明顯能看出基於過去登場的獵人。對於習慣日系風格角色的朋友,在創角畫面看到女獵人的第一印象或許都會是「腰能不能細一點啊?」「胸可以拉大嗎?」這類反應,其實《魔物獵人》中的女角色身材絕對不差,只是走追求健康美的路線。畢竟要出門和魔物搏鬥的,做成紙片人也不太像樣。

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