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科技

【評測】PS4《進擊的巨人2》 戰鬥爽快+主角們好感度

Unwire.hk

發布於 2018年03月21日12:00

遊戲版《進擊的巨人》在兩年前推出過第一集,而在 2018 年推出的《進擊的巨人 2》除了加入了第二季的劇情之外,加入了各種各樣新系統,令玩法更加爽快。遊戲中可玩家可製作原創主角,同原作中其他角色交流互動,展開不同的支線故事。

在上一集《進擊的巨人》玩家會控制艾倫、三笠、里維等原作角色,而今集加入的最大元素是故事模式,玩家可以化身成為原創角色,同原著角色交流活動。遊戲會以原創角色的角度,接觸《進擊的巨人》電視動畫版第 1 季與第 2 季的故事劇情。

遊戲中的原創角色由玩家自由製作,可選擇男、女,並對於體型、頭髮、五官、衣著、聲音等進行設定。你可設定原創角色是一位年輕美女,又或者是一個成熟穩重的大叔都可以。而在遊戲開始之後,亦可在個人房間裡面隨意再次編輯。

與原作角色培養感情 學習技能

在同巨人戰鬥之前,玩家會先進入日常部份,同《進擊的巨人》的角色交流。每一位角色之間都會有好感度設定,對話的選擇會決定你同角色們之間的友好度。提升好感度會出現一些特別事件、發生支線故事劇情等等。隨著同角色們提升友好度,玩家會得到「自由之翼」,提出各種施策提升兵士的能力。

▲在對答時選擇適合的答案,可增加對原作角色的友好度

▲提升對原作角色的友好度,觸發支線故事與學習技能是日常部份重點

▲在日常部份玩家亦可以購入一些裝備品,以準備好出發戰鬥

同角色交流除了是享受同原著角色談話的樂趣,更加了解世界觀之外,更可以學習不同技能。在戰鬥中可發揮出不同效果,例如減少武器損傷程度又或者提升原創角色的能力值。

在出發之前玩家可準備好想裝備的技能。每一個技能都要相應的 Cost,你只可裝備一定 Cost 量的技能。而這個上限會隨著原創角色的等級提升逐漸解放。

上一集遊戲《進擊的巨人》中的爽快戰鬥場面在今集《進擊的巨人2》當中亦得到進化。在遊戲中看到如斷肢、血花四濺的暴力場面。

「立體機動」戰鬥加入新元素

在本作中「立體機動」亦有更多樣化的表現,所謂立體機動就是利用鋼索令一般人足以同巨人作戰,利用活動能力集中攻擊巨人的弱點。今集就加入了隊友行動、鉤驅動以及奇襲攻擊。

以往實行立體機動的方法是先按 ☐ 把鉤扣進巨人身體,然後同樣再以 ☐ 攻擊其要害,而在新一集當中,玩家同樣是按 ☐ 射出鉤繩,但就改用了 △ 按鈕攻擊,而 ✕ 按鈕可使用噴射加速移動。雖然加入了補給據點讓玩家在戰鬥過程中補充刀身耐久與氣,還可在場景中建設炮台,不過整體玩法來說同上集相比變化不大。

鉤驅動:進入了危險區域之後對巨人進行反擊

隊友行動:伙伴進行輔助攻擊或進行支援,亦會拯救臨被巨人捉起的玩家

奇襲行動:在沒有被巨人發現的情況下,施展先制攻擊

在巨人面前行動會提升巨人的警戒度,到達一定程度會進入「危險區域」,巨人的攻擊主動性會更加強烈。玩家要盡量逃避直至解除威脅,亦可用閃光彈,或者用鉤驅動伺機反擊。

限定版有里維等身大掛布

今集《進擊的巨人2》同樣有推出內容豐富的 PS4 限定版 TREASURE BOX。今次有兵長里維等比例巨型掛布,另外有遊戲人物「第104期訓練兵團畢業生」便服造型的巨型掛布,一套兩款公式圖片的 A4 尺寸海報。一本設定畫冊「『進擊的巨人2』公式調查記錄集」,對原作世界觀、一眾角色以及巨人進行詳細講解(日語內容),角色、舞台背景設計圖與 CG 圖片。一套 8 個印有不同角色的襟章套裝,以及為喜愛本作粉絲而設的遊戲音樂聲軌。

 

感想:巨人無雙  Fans 向遊戲

《進擊的巨人 2》簡單來說就是新增了第二季的劇情,雖然遊戲亦新增了以第三者的觀看角度,親身體驗故事劇情的發展,但始終用家的過關模式相同,只是使用立體機動裝置及刀刃斬殺巨人,變化不大。另外,當中的巨人就像無雙變大了的士兵一樣,一斬就死跟豆腐沒太大分別,雖然遊戲前期斬殺巨人會感到爽快,但到了中後期亦只會變得沉悶。總結來說,若你是《進擊的巨人》忠實粉絲,又想以新角度多看劇情一次,這遊戲也許值得你購買,但若你不是忠實粉絲,不如先等《進擊的巨人》劇情完結後,往後再推出的遊戲才購買,真正感受整個「完整」的劇情吧。

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